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ゲームエンジニア

本検定は、現代のゲーム開発における技術的な理解度と、制作プロセスの把握を目的とした検定制度です。プログラミングの基礎から高度な最適化、ゲームエンジンの活用手法までを体系的に網羅しています。開発現場で求められる実装の考え方や、ユーザー体験を支える設計知識をどの程度備えているかを確認するための指標として活用いただけます。
このシリーズには 3 件の検定があります
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検定一覧

各検定をクリックして、あなたの知識を試してみましょう。

AYCFゲームエンジニア-スタンダード

ゲーム開発の基礎知識を確認するためのエントリーレベルの検定です。プログラミングの基本文法、2D・3Dゲームの基礎理論、主要なゲームエンジンの基本操作を中心に出題されます。シンプルなゲーム制作に必要な工程を理解しているかを測る内容となっており、学習を始めたばかりの方や、知識の土台を固めたい方に適した内容です。
無料 オンライン 全20問 合格ライン:12問以上の正解

出題範囲と問題数

「AYCFゲームエンジニア-スタンダード」の範囲から20問
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AYCFゲームエンジニア-アドバンスト

実務的な応用スキルの習得度を測る中級レベルの検定です。複雑なゲームロジックの構築、物理演算の活用、シェーダーの基礎、UI/UXの構成力などが範囲となります。チーム開発を意識したコードの構成や、動作パフォーマンスへの配慮など、現場での実践を想定した知識が求められ、中級者としての技術的理解を確認するのに最適です。
無料 オンライン 全20問 合格ライン:15問以上の正解

出題範囲と問題数

「AYCFゲームエンジニア-スタンダード」の範囲から5問
練習問題を解く
「AYCFゲームエンジニア-アドバンスト」の範囲から15問
練習問題を解く

AYCFゲームエンジニア-エキスパート

専門的な技術領域と、高度な設計知識の理解度を問う上級レベルの検定です。大規模開発を想定したアーキテクチャ設計、グラフィックスプログラミング、通信同期、メモリ最適化といった難易度の高いトピックを扱います。最新技術の特性理解や、プロジェクトの品質維持に繋がる深い洞察力を確認するための、最上位の指標となります。
無料 オンライン 全20問 合格ライン:18問以上の正解

出題範囲と問題数

「AYCFゲームエンジニア-スタンダード」の範囲から2問
練習問題を解く
「AYCFゲームエンジニア-アドバンスト」の範囲から3問
練習問題を解く
「AYCFゲームエンジニア-エキスパート」の範囲から15問
練習問題を解く
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